Сборка REDL: панель на PHP 8, капча-тумблер, закрытые уязвимости, установщики в один клик
- панель работает на PHP 8.4 (оригинал под PHP 7.0): elFinder utf8_encode, apache_get_modules, warnings - капча выключена и управляется из админки (флаг captcha_enable + блок настроек) - закрыты две SQL-инъекции без авторизации (createAuthLog: пароль из POST и CF-Connecting-IP) - убрано хранение паролей в открытом виде в authlog, XSS в поле ref - установщики install-panel.sh и install-node.sh (оригинальный затирал sources.list репозиториями Debian 9) - современный Dockerfile (оригинальный на debian:stretch больше не собирается) - планировщик и автозапуск работают без systemd - брендинг REDL.IO, год 2026, ссылки на redl.io - документация на русском: ИЗМЕНЕНИЯ, БЕЗОПАСНОСТЬ, ИНСТРУКЦИЯ
This commit is contained in:
@@ -0,0 +1,208 @@
|
||||
<?php
|
||||
/*
|
||||
Copyright (c) 2020 HOSTINPL (HOSTING-RUS) https://vk.com/hosting_rus
|
||||
Developed by Samir Shelenko and Alexander Zemlyanoy (https://vk.com/id00v / https://vk.com/mrsasha082)
|
||||
*/
|
||||
class indexController extends Controller {
|
||||
private $limit = 10;
|
||||
public function index($page = 1) {
|
||||
$this->document->setActiveSection('servers');
|
||||
$this->document->setActiveItem('index');
|
||||
|
||||
if(!$this->user->isLogged()) {
|
||||
$this->session->data['error'] = "Вы не авторизированы!";
|
||||
$this->response->redirect($this->config->url . 'account/login');
|
||||
}
|
||||
if($this->user->getAccessLevel() < 0) {
|
||||
$this->session->data['error'] = "У вас нет доступа к данному разделу!";
|
||||
$this->response->redirect($this->config->url);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$this->load->library('pagination');
|
||||
$this->load->model('servers');
|
||||
|
||||
$userid = $this->user->getId();
|
||||
|
||||
$options = array(
|
||||
'start' => ($page - 1) * $this->limit,
|
||||
'limit' => $this->limit
|
||||
);
|
||||
|
||||
$this->data['servers'] = $this->serversModel->getServers(array('user_id' => (int)$userid), array('games', 'locations'), array(), $options);
|
||||
$this->data['serversOwners'] = $this->serversModel->getOwners(array('servers_owners.user_id' => $userid), array('servers', 'games', 'locations'));
|
||||
|
||||
$paginationLib = new paginationLibrary();
|
||||
|
||||
$paginationLib->total = $this->serversModel->getTotalServers(array('user_id' => (int)$userid));
|
||||
$paginationLib->page = $page;
|
||||
$paginationLib->limit = $this->limit;
|
||||
$paginationLib->url = $this->config->url . 'servers/index/index/{page}';
|
||||
|
||||
$this->data['pagination'] = $paginationLib->render();
|
||||
|
||||
$this->getChild(array('common/header', 'common/footer'));
|
||||
return $this->load->view('servers/index', $this->data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function action($serverid = null, $action = null) {
|
||||
if(!$this->user->isLogged()) {
|
||||
$this->data['status'] = "error";
|
||||
$this->data['error'] = "Вы не авторизированы!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
}
|
||||
if($this->user->getAccessLevel() < 1) {
|
||||
$this->data['status'] = "error";
|
||||
$this->data['error'] = "У вас нет доступа к данному разделу!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$this->load->model('servers');
|
||||
|
||||
$error = $this->validate($serverid);
|
||||
if($error) {
|
||||
$this->data['status'] = "error";
|
||||
$this->data['error'] = $error;
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
$server = $this->serversModel->getServerById($serverid, array('users', 'locations', 'games'));
|
||||
|
||||
if($server['server_status'] == 3) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Идет установка сервера!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
} else if($server['server_status'] == 4) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Идет переустановка сервера!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
} else if($server['server_status'] == 5) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Идет создание BackUP сервера!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
} else if($server['server_status'] == 6) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Идет восстанновление сервера из BackUP!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
} else if($server['server_status'] == 7) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Идет обновление сервера!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
} else if($server["server_status"] == 0) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Сервер заблокирован!";
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
switch($action) {
|
||||
case "start": {
|
||||
if($server["server_status"] == 1) {
|
||||
$stats = $this->serversModel->getHDD($server['server_id']);
|
||||
if((int)$stats < $server['game_ssd']) {
|
||||
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'start');
|
||||
if($result["status"] == "success") {
|
||||
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'enable', 'server_id' => $serverid));
|
||||
$this->serversModel->updateServer($serverid, array("server_status" => 2));
|
||||
$logData = array(
|
||||
'server_id' => $serverid,
|
||||
'reason' => 'Успешный запуск сервера',
|
||||
'status' => 1
|
||||
);
|
||||
$this->serversModel->createLog($logData);
|
||||
$this->data["status"] = "success";
|
||||
$this->data["success"] = "Вы успешно запустили сервер!";
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = $result["description"];
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Вы привысили ограничение размера директории на ". round($stats - $server['game_ssd'], 2) ."МБ, запуск сервера невозможен!";
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Сервер должен быть выключен!";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "restart": {
|
||||
if($server["server_status"] == 2) {
|
||||
$stats = $this->serversModel->getHDD($server['server_id']);
|
||||
if((int)$stats < $server['game_ssd']) {
|
||||
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'restart');
|
||||
if($result["status"] == "success") {
|
||||
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'restart', 'server_id' => $serverid));
|
||||
$logData = array(
|
||||
'server_id' => $serverid,
|
||||
'reason' => 'Успешный перезапуск сервера',
|
||||
'status' => 1
|
||||
);
|
||||
$this->serversModel->createLog($logData);
|
||||
$this->data["status"] = "success";
|
||||
$this->data["success"] = "Вы успешно перезапустили сервер!";
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = $result["description"];
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'stop');
|
||||
if($result['status'] == "success") {
|
||||
$this->serversModel->updateServer($serverid, array('server_status' => 1));
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Вы привысили ограничение размера директории на ". round($stats - $server['game_ssd'], 2) ."МБ, перезагрузка сервера невозможна!";
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = $result["description"];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
} else if($server["server_status"] == 2) {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Сервер должен быть включен!";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
case "stop": {
|
||||
if($server["server_status"] == 2) {
|
||||
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'stop');
|
||||
if($result["status"] == "success") {
|
||||
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'disable', 'server_id' => $serverid));
|
||||
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'restart', 'server_id' => $serverid));
|
||||
$this->serversModel->updateServer($serverid, array("server_status" => 1));
|
||||
$logData = array(
|
||||
'server_id' => $serverid,
|
||||
'reason' => 'Успешное выключение сервера',
|
||||
'status' => 1
|
||||
);
|
||||
$this->serversModel->createLog($logData);
|
||||
$this->data["status"] = "success";
|
||||
$this->data["success"] = "Вы успешно выключили сервер!";
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = $result["description"];
|
||||
}
|
||||
} else {
|
||||
$this->data["status"] = "error";
|
||||
$this->data["error"] = "Сервер должен быть вылючен!";
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return json_encode($this->data);
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function validate($serverid) {
|
||||
$result = null;
|
||||
|
||||
$userid = $this->user->getId();
|
||||
|
||||
if(!$this->serversModel->getTotalServerOwners(array('server_id' => (int)$serverid, 'user_id' => (int)$userid, 'owner_status' => 1))) {
|
||||
if(!$this->serversModel->getTotalServers(array('server_id' => (int)$serverid, 'user_id' => (int)$userid))) {
|
||||
$result = "Запрашиваемый сервер не существует!";
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return $result;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
?>
|
||||
Reference in New Issue
Block a user