Files
redl-gamepanel/panel/application/controllers/servers/index.php
T
redl 6ee2744e3a Сборка REDL: панель на PHP 8, капча-тумблер, закрытые уязвимости, установщики в один клик
- панель работает на PHP 8.4 (оригинал под PHP 7.0): elFinder utf8_encode, apache_get_modules, warnings
- капча выключена и управляется из админки (флаг captcha_enable + блок настроек)
- закрыты две SQL-инъекции без авторизации (createAuthLog: пароль из POST и CF-Connecting-IP)
- убрано хранение паролей в открытом виде в authlog, XSS в поле ref
- установщики install-panel.sh и install-node.sh (оригинальный затирал sources.list репозиториями Debian 9)
- современный Dockerfile (оригинальный на debian:stretch больше не собирается)
- планировщик и автозапуск работают без systemd
- брендинг REDL.IO, год 2026, ссылки на redl.io
- документация на русском: ИЗМЕНЕНИЯ, БЕЗОПАСНОСТЬ, ИНСТРУКЦИЯ
2026-07-30 02:00:01 +00:00

209 lines
8.1 KiB
PHP

<?php
/*
Copyright (c) 2020 HOSTINPL (HOSTING-RUS) https://vk.com/hosting_rus
Developed by Samir Shelenko and Alexander Zemlyanoy (https://vk.com/id00v / https://vk.com/mrsasha082)
*/
class indexController extends Controller {
private $limit = 10;
public function index($page = 1) {
$this->document->setActiveSection('servers');
$this->document->setActiveItem('index');
if(!$this->user->isLogged()) {
$this->session->data['error'] = "Вы не авторизированы!";
$this->response->redirect($this->config->url . 'account/login');
}
if($this->user->getAccessLevel() < 0) {
$this->session->data['error'] = "У вас нет доступа к данному разделу!";
$this->response->redirect($this->config->url);
}
$this->load->library('pagination');
$this->load->model('servers');
$userid = $this->user->getId();
$options = array(
'start' => ($page - 1) * $this->limit,
'limit' => $this->limit
);
$this->data['servers'] = $this->serversModel->getServers(array('user_id' => (int)$userid), array('games', 'locations'), array(), $options);
$this->data['serversOwners'] = $this->serversModel->getOwners(array('servers_owners.user_id' => $userid), array('servers', 'games', 'locations'));
$paginationLib = new paginationLibrary();
$paginationLib->total = $this->serversModel->getTotalServers(array('user_id' => (int)$userid));
$paginationLib->page = $page;
$paginationLib->limit = $this->limit;
$paginationLib->url = $this->config->url . 'servers/index/index/{page}';
$this->data['pagination'] = $paginationLib->render();
$this->getChild(array('common/header', 'common/footer'));
return $this->load->view('servers/index', $this->data);
}
public function action($serverid = null, $action = null) {
if(!$this->user->isLogged()) {
$this->data['status'] = "error";
$this->data['error'] = "Вы не авторизированы!";
return json_encode($this->data);
}
if($this->user->getAccessLevel() < 1) {
$this->data['status'] = "error";
$this->data['error'] = "У вас нет доступа к данному разделу!";
return json_encode($this->data);
}
$this->load->model('servers');
$error = $this->validate($serverid);
if($error) {
$this->data['status'] = "error";
$this->data['error'] = $error;
return json_encode($this->data);
}
$server = $this->serversModel->getServerById($serverid, array('users', 'locations', 'games'));
if($server['server_status'] == 3) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Идет установка сервера!";
return json_encode($this->data);
} else if($server['server_status'] == 4) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Идет переустановка сервера!";
return json_encode($this->data);
} else if($server['server_status'] == 5) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Идет создание BackUP сервера!";
return json_encode($this->data);
} else if($server['server_status'] == 6) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Идет восстанновление сервера из BackUP!";
return json_encode($this->data);
} else if($server['server_status'] == 7) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Идет обновление сервера!";
return json_encode($this->data);
} else if($server["server_status"] == 0) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Сервер заблокирован!";
return json_encode($this->data);
}
switch($action) {
case "start": {
if($server["server_status"] == 1) {
$stats = $this->serversModel->getHDD($server['server_id']);
if((int)$stats < $server['game_ssd']) {
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'start');
if($result["status"] == "success") {
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'enable', 'server_id' => $serverid));
$this->serversModel->updateServer($serverid, array("server_status" => 2));
$logData = array(
'server_id' => $serverid,
'reason' => 'Успешный запуск сервера',
'status' => 1
);
$this->serversModel->createLog($logData);
$this->data["status"] = "success";
$this->data["success"] = "Вы успешно запустили сервер!";
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = $result["description"];
}
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Вы привысили ограничение размера директории на ". round($stats - $server['game_ssd'], 2) ."МБ, запуск сервера невозможен!";
}
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Сервер должен быть выключен!";
}
break;
}
case "restart": {
if($server["server_status"] == 2) {
$stats = $this->serversModel->getHDD($server['server_id']);
if((int)$stats < $server['game_ssd']) {
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'restart');
if($result["status"] == "success") {
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'restart', 'server_id' => $serverid));
$logData = array(
'server_id' => $serverid,
'reason' => 'Успешный перезапуск сервера',
'status' => 1
);
$this->serversModel->createLog($logData);
$this->data["status"] = "success";
$this->data["success"] = "Вы успешно перезапустили сервер!";
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = $result["description"];
}
} else {
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'stop');
if($result['status'] == "success") {
$this->serversModel->updateServer($serverid, array('server_status' => 1));
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Вы привысили ограничение размера директории на ". round($stats - $server['game_ssd'], 2) ."МБ, перезагрузка сервера невозможна!";
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = $result["description"];
}
}
} else if($server["server_status"] == 2) {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Сервер должен быть включен!";
}
break;
}
case "stop": {
if($server["server_status"] == 2) {
$result = $this->serversModel->action($serverid, 'stop');
if($result["status"] == "success") {
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'disable', 'server_id' => $serverid));
$this->serversModel->deleteTask(array('task_name' => 'restart', 'server_id' => $serverid));
$this->serversModel->updateServer($serverid, array("server_status" => 1));
$logData = array(
'server_id' => $serverid,
'reason' => 'Успешное выключение сервера',
'status' => 1
);
$this->serversModel->createLog($logData);
$this->data["status"] = "success";
$this->data["success"] = "Вы успешно выключили сервер!";
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = $result["description"];
}
} else {
$this->data["status"] = "error";
$this->data["error"] = "Сервер должен быть вылючен!";
}
break;
}
}
return json_encode($this->data);
}
private function validate($serverid) {
$result = null;
$userid = $this->user->getId();
if(!$this->serversModel->getTotalServerOwners(array('server_id' => (int)$serverid, 'user_id' => (int)$userid, 'owner_status' => 1))) {
if(!$this->serversModel->getTotalServers(array('server_id' => (int)$serverid, 'user_id' => (int)$userid))) {
$result = "Запрашиваемый сервер не существует!";
}
}
return $result;
}
}
?>